[ Sách ] The pragmatic programmer – Lập trình viên tiêu biểu. (P2)

     Tiếp tục phần 1, mình sẽ tiếp tục đi qua những ý chính của cuốn sách này. Nội dung chính của phần còn lại bao gồm: những cách tiếp cận vấn đề khôn ngoan, những lầm tưởng cần tránh trong lập trình, nguyên tắc để tăng tính linh hoạt của phần mềm, cách …

Continue reading [ Sách ] The pragmatic programmer – Lập trình viên tiêu biểu. (P2)

SOLID – Nguyên tắc 5: Tính tương thích động – Dependency Inversion principle (DIP)

Chúng ta tiếp tục tìm hiểu bộ nguyên tắc lập trình SOLID – là các nguyên tắc giúp chúng ta thiết kế chương trình và viết code tốt hơn: code trong sáng và rành mạch, dễ bảo trì, dễ mở rộng trong tương lai. SOLID gồm 5 nguyên tắc lập trình sau đây: Single Responsibility …

Continue reading SOLID – Nguyên tắc 5: Tính tương thích động – Dependency Inversion principle (DIP)

SOLID – Nguyên tắc 4: Chia nhỏ interface – Interface segregation principle (ISP)

Chúng ta tiếp tục tìm hiểu bộ nguyên tắc lập trình SOLID – là các nguyên tắc giúp chúng ta thiết kế chương trình và viết code tốt hơn: code trong sáng và rành mạch, dễ bảo trì, dễ mở rộng trong tương lai. SOLID gồm 5 nguyên tắc lập trình sau đây: Single Responsibility …

Continue reading SOLID – Nguyên tắc 4: Chia nhỏ interface – Interface segregation principle (ISP)

SOLID – Nguyên tắc 3: Tính khả dĩ thay thế – Liskov substitution principle (LSP)

Chúng ta tiếp tục tìm hiểu bộ nguyên tắc lập trình SOLID – là các nguyên tắc giúp chúng ta thiết kế chương trình và viết code tốt hơn: code trong sáng và rành mạch, dễ bảo trì, dễ mở rộng trong tương lai. SOLID gồm 5 nguyên tắc lập trình sau đây: Single Responsibility …

Continue reading SOLID – Nguyên tắc 3: Tính khả dĩ thay thế – Liskov substitution principle (LSP)

SOLID – Nguyên tắc 2: Đóng và Mở – Open / Closed principle (OCP)

Chúng ta tiếp tục tìm hiểu bộ nguyên tắc lập trình SOLID - là các nguyên tắc giúp chúng ta thiết kế chương trình và viết code tốt hơn: code trong sáng và rành mạch, dễ bảo trì, dễ mở rộng trong tương lai. Cùng nhắc lại một chút, SOLID gồm 5 nguyên tắc lập …

Continue reading SOLID – Nguyên tắc 2: Đóng và Mở – Open / Closed principle (OCP)

SOLID – Nguyên tắc 1: Đơn nhiệm – Single Responsibility principle (SRP).

Chúng ta ắt hẳn đều đã có kiến thức về lập trình hướng đối tượng, nhưng việc vận dụng nó cách thuần thục và hợp lí thì không phải ai cũng biết. SOLID xuất hiện như là một trong những định hướng giúp các developer thiết kế hệ thống và phát triển phần mềm chất …

Continue reading SOLID – Nguyên tắc 1: Đơn nhiệm – Single Responsibility principle (SRP).